DSA5 - Im Auge des Sturms
- Artikel-Nr.: US25386
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Das Meer hat seine Geheimnisse nie vergessen... Es mag nicht alles, was von den Wogen der... mehr
Produktinformationen "DSA5 - Im Auge des Sturms"
Das Meer hat seine Geheimnisse nie vergessen...
Es mag nicht alles, was von den Wogen der Äonen verschlungen wurde, für ewig auf dem Meeresgrund des Vergessens verweilen, denn wenn die Zeiten wie Wellen an den Klippen des Schicksals brechen, kann sogar der unendliche Ozean seine Gefangenen wieder freigeben.
So heißt es in einer längst vergessenen Textstelle der Delphin-Manuskripte, der Heiligen Schrift der Kirche von Meeresgott Efferd.
Düstere Omen. Verschwundene Personen. Gesunkene Schiffe. Im altehrwürdigen Bethana, dem Sitz des Haupttempels der Kirche, gehen merkwürdige Dinge vor sich. Doch die arglosen Stadtbewohner sind in Feierlaune: der berühmten Entdeckerin Harika zu Ehren finden ausgelassene Feierlichkeiten statt, die Pilger und Schaulustige aus allen Häfen der Siebenwindküste anlocken. Niemand scheint den dunklen Sturm, der sich über der Stadt zusammenbraut, zu bemerken -- niemand außer den Helden dieses Abenteuers, die Licht ins Dunkle bringen müssen, wo andere nur düstere Gewitterwolken sehen. Diese Helden müssen gleichermaßen vorsichtig und gerissen sein, um scheinbar unzusammenhängende Ereignisse zu verbinden, ohne sich dabei in düsteren Mythen aus uralten Zeiten zu verlieren. Das Seelenheil der Helden steht am Ende ebenso auf dem Spiel wie ihr Leben, denn es ist an ihnen, todesverachtend genau ins Auge des Sturms zu segeln.
von Fred Ericson und Jeanette Marsteller
Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 bis 6 unerschrockene Helden.
Genre: Mysterienabenteuer mit unterschwelligem Grauen
Voraussetzungen: Wagemut, ein kühler Kopf und die Bereitschaft, das Meer der Sieben Winde zu befahren
Ort: nördliches Horasreich, vor allem Bethana
Zeit: Praios 1045 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel/mittel
Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant
Anforderungen:
Gesellschaftstalente 4 von 4
Wissenstalente 4 von 4
Körpertalente 3 von 4
Lebendige Geschichte 2 von 4
Wichtiger Hinweis: Zum Spielen des Abenteuers werden die folgenden Produkte benötigt:
- DSA5 Regelwerk
- DSA5 Aventurischer Almanach
Format: A4, Softcover
Seitenanzahl: 64 Seiten
Es mag nicht alles, was von den Wogen der Äonen verschlungen wurde, für ewig auf dem Meeresgrund des Vergessens verweilen, denn wenn die Zeiten wie Wellen an den Klippen des Schicksals brechen, kann sogar der unendliche Ozean seine Gefangenen wieder freigeben.
So heißt es in einer längst vergessenen Textstelle der Delphin-Manuskripte, der Heiligen Schrift der Kirche von Meeresgott Efferd.
Düstere Omen. Verschwundene Personen. Gesunkene Schiffe. Im altehrwürdigen Bethana, dem Sitz des Haupttempels der Kirche, gehen merkwürdige Dinge vor sich. Doch die arglosen Stadtbewohner sind in Feierlaune: der berühmten Entdeckerin Harika zu Ehren finden ausgelassene Feierlichkeiten statt, die Pilger und Schaulustige aus allen Häfen der Siebenwindküste anlocken. Niemand scheint den dunklen Sturm, der sich über der Stadt zusammenbraut, zu bemerken -- niemand außer den Helden dieses Abenteuers, die Licht ins Dunkle bringen müssen, wo andere nur düstere Gewitterwolken sehen. Diese Helden müssen gleichermaßen vorsichtig und gerissen sein, um scheinbar unzusammenhängende Ereignisse zu verbinden, ohne sich dabei in düsteren Mythen aus uralten Zeiten zu verlieren. Das Seelenheil der Helden steht am Ende ebenso auf dem Spiel wie ihr Leben, denn es ist an ihnen, todesverachtend genau ins Auge des Sturms zu segeln.
von Fred Ericson und Jeanette Marsteller
Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 bis 6 unerschrockene Helden.
Genre: Mysterienabenteuer mit unterschwelligem Grauen
Voraussetzungen: Wagemut, ein kühler Kopf und die Bereitschaft, das Meer der Sieben Winde zu befahren
Ort: nördliches Horasreich, vor allem Bethana
Zeit: Praios 1045 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel/mittel
Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant
Anforderungen:
Gesellschaftstalente 4 von 4
Wissenstalente 4 von 4
Körpertalente 3 von 4
Lebendige Geschichte 2 von 4
Wichtiger Hinweis: Zum Spielen des Abenteuers werden die folgenden Produkte benötigt:
- DSA5 Regelwerk
- DSA5 Aventurischer Almanach
Format: A4, Softcover
Seitenanzahl: 64 Seiten
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Erscheint im Februar 2025
Vorbestellung möglich
19,95 €
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Dieser Artikel erscheint am 12. Dezember 2024
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