Heldenwerk Wellen von Wert + Avent. Bote 221
- Artikel-Nr.: USHW050
- Sprache:
Punin – Die Hauptstadt Almadas, am malerischen Fluss Yaquir gelegen, ist ein Ort der... mehr
Produktinformationen "Heldenwerk Wellen von Wert + Avent. Bote 221"
Punin – Die Hauptstadt Almadas, am malerischen Fluss Yaquir gelegen, ist ein Ort der Inspiration für Gelehrte, Magier und alle Arten von Künstlern gleichermaßen.
Die Lebensfreude und das Temperament der Almadaner ist allgegenwärtig, doch gibt es auch Schattenseiten: Neid, Intrigen, Zwist und Gesetzlosigkeit werden gerechtfertigt durch die Hoffnung auf ein besseres Leben.
Im vorliegenden Abenteuer tauchen die Helden ein in die Geschichte um ein berühmtes Gemälde, Yaquirwellen, und besuchen die bekannte Galleria der Schönen Künste zu Punin. Mit detektivischem Scharfsinn gilt es, einen Kunstdiebstahl aufzuklären. Wer hat es gewagt, das gefeierte Gemälde zu entwenden, das schon einmal Ziel eines Diebstahls war?
Stichworte zum Abenteuer: Aufklärung eines Kunstdiebstahls und Jagd auf den Dieb, Eintauchen in die Kunstszene Almadas
Genre: Detektivabenteuer
Voraussetzungen: Neugier und detektivischer Spürsinn
Ort: Almada, Punin
Zeit: ab 1043 BF
Komplexität (Spieler/Meisterin): gering bis mittel
Erfahrung (Helden): unerfahren bis erfahren
Anforderungen:
Gesellschaftstalente xxxo
Körpertalente xxxo
Handwerkstalente xxxo
Lebendige Geschichte xxoo
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Die Lebensfreude und das Temperament der Almadaner ist allgegenwärtig, doch gibt es auch Schattenseiten: Neid, Intrigen, Zwist und Gesetzlosigkeit werden gerechtfertigt durch die Hoffnung auf ein besseres Leben.
Im vorliegenden Abenteuer tauchen die Helden ein in die Geschichte um ein berühmtes Gemälde, Yaquirwellen, und besuchen die bekannte Galleria der Schönen Künste zu Punin. Mit detektivischem Scharfsinn gilt es, einen Kunstdiebstahl aufzuklären. Wer hat es gewagt, das gefeierte Gemälde zu entwenden, das schon einmal Ziel eines Diebstahls war?
Stichworte zum Abenteuer: Aufklärung eines Kunstdiebstahls und Jagd auf den Dieb, Eintauchen in die Kunstszene Almadas
Genre: Detektivabenteuer
Voraussetzungen: Neugier und detektivischer Spürsinn
Ort: Almada, Punin
Zeit: ab 1043 BF
Komplexität (Spieler/Meisterin): gering bis mittel
Erfahrung (Helden): unerfahren bis erfahren
Anforderungen:
Gesellschaftstalente xxxo
Körpertalente xxxo
Handwerkstalente xxxo
Lebendige Geschichte xxoo
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
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